
Styx: Master of Shadows (рус.Стикс: Мастер теней) — разработанная студией Cyanideмультиплатформеннаястелс-игра для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One.[2
Игра является спин-оффом Of Orcs and Men и повествует историю гоблина по имени Стикс, самого первого и самого старого из рода гоблинов. Стикс живёт уже более двух сотен лет. Его основной целью являются знания, но не простые, а касающиеся его происхождения.[4]
В забытой Башне Акенаша, где Люди и Эльфы защищают Мировое Древо, скрыта тайна создания расы Гоблинов. Пока магия Янтаря проистекает из Мирового Древа, а Эльфы и Люди погрязли в политических войнах, у Стикса есть шанс узнать о своём происхождении… А заодно подзаработать…[5]
Darksiders II
Darksiders II: Death Lives (Поборники тьмы II: Смерть живёт) — компьютерная игра в жанрах слешер и action RPG[3][4], разработанная компанией Vigil Games и изданная THQ. Игра является прямым продолжением Darksiders. В Darksiders II игроку даётся возможность сыграть за другого всадника Апокалипсиса — Смерть, который решил искупить грехи своего брата Войны. Игра вышла 14 августа 2012 года на Windows, PlayStation 3, Xbox 360, так же 18 ноября на Wii U, а 27 октября 2015 года вышло переиздание на Playstation 4 и Xbox One. В 2018 году вышло продолжение игры — Darksiders III.

Metro 2033 — видеоигра в жанрах FPS и Survival horror. Сюжет игры основывается на одноимённом романе Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Разработкой игры занималась украинская компания 4A Games, большинство сотрудников которой ранее работали в GSC Game World, которая является разработчиком «S.T.A.L.K.E.R.» по мотивам произведения братьев Стругацких «Пикник на обочине».
«Metro 2033» разошлась в количестве свыше 1,5 млн копий. Такой результат считается провальным. Это связано с тем, что американский издатель «THQ» подошёл к рекламированию проекта недостаточно ответственно. По словам старшего вице-президента по глобальному маркетингу Рича Уильямса, «Metro 2033 хорошо встретили игроки и оценили критики, но нам стоит признать, что тогда THQ очень мало рекламировала проект, о чём мы очень сожалеем. Поверьте, Metro: Last Light мы будем рекламировать достойным образом»[4].
